光把街道切开
便利店里面是暖的,门外是冷的。角色站在门口,不用说话,画面已经知道他该往哪里走。
动画背景常用这种分界:安全的光、湿掉的地面、没走远的人影。
城市夜景最动人的地方,常常不是亮,而是亮过以后留在地上的痕迹。
把街角当成一格
屋檐线、道路延伸线、人物视线,这三条线如果能互相回应,街角就会自然像分镜。
买热饮出来时停了一下,橱窗和水坑把同一盏灯分成了两格画面。

便利店里面是暖的,门外是冷的。角色站在门口,不用说话,画面已经知道他该往哪里走。
动画背景常用这种分界:安全的光、湿掉的地面、没走远的人影。
城市夜景最动人的地方,常常不是亮,而是亮过以后留在地上的痕迹。
屋檐线、道路延伸线、人物视线,这三条线如果能互相回应,街角就会自然像分镜。